浙大网新股票| 如何申购新股票| 股票网上开户| 首开股份股票| 新浪股票网| 申万宏源股票| 002330股票| 600462股票| 运输股票| 股票入门网| 中环股份股票| 凤凰传媒股票| 中国北车股票| 海源机械股票| 福耀玻璃股票| 阿里巴巴股票市值| 莫高股份股票| 武汉凡谷股票| 北方国际股票| 芭田股份股票| 西藏城投股票| 卫士通股票| 亚星化学股票| 上海机场股票| 渝开发股票| 好股票网| 天津松江股票| 重庆农村商业银行股票| 苏泊尔股票| 兰太实业股票| 股票投资分析论文| 000930股票| 北京赛车开奖网| 威孚高科股票| 泸州老窖股票| 云铝股份股票| 手机股票交易软件| 看股票软件| 股票怎么赢利| 百利电气股票| 中原内配股票| 澳洋科技股票| 新疆城建股票| 股票价格计算| 五矿发展股票| 北京赛车5码| 江西铜业股票| 山东药玻股票| 新手怎么买股票| 浙江广厦股票| 601113股票| 轻纺城股票| 升达林业股票| 如何买股票| 消费类股票龙头| 柳钢股份股票| 西藏矿业股票| 同达创业股票| 北京赛车高手群| macd股票论坛| 富国银行股票| 农业股票有哪些| 北京赛车八码滚雪球| 物产中大股票| 驰宏锌锗股票| 股票行情查询| 股票中签| 北京赛车总盘| 现在什么股票好| 通信达股票软件下载| 围海股份股票| 川大智胜股票| 北京赛车pk| 股票市场的作用| 恒源煤电股票| 北京赛车回血| 理财者股票论坛| 青松股份股票| 新五丰股票| 中路股份股票| 股票研究网| 铜业股票| 金隅股份股票| 轻纺城股票| 齐星铁塔股票| 北京赛车交流群| 华伍股份股票| 新疆众和股票| 600530股票| 农行股票行情| 大唐发电股票| 生益科技股票| 上工申贝股票| 孚日股票| 601618股票| 000800股票| 股票期权是什么意思| 华昌达股票| 上上策股票| 601988 股票| 002581股票| 股票软件排行| 股票黑马| 北京赛车开奖时间| 南京化纤股票| 西部资源股票| 阿里股票| 朗玛信息股票| 竞彩足球计算| 长春燃气股票| 北京赛车走势图| 中银绒业股票| 大连股票| 北京赛车源码| 恒基达鑫股票| 北京赛车稳赢| 华侨城股票| 如何买创业板股票| 北京铭泰赛车| st股票是什么意思| 兴业矿业股票| 工大高新股票| 三诺生物股票| 慧聪网股票| 中金黄金股票分析| 国美电器股票| 天地源股票| 平煤股份股票| 股票怎么开户| 北京赛车走势图| 华锐风电股票| 雅本化学股票| 股票成交量| 601600股票| 北京赛车群贴吧| 黑马股票| 招商银行股票行情| 北京赛车qq群| 地产股票| 海南航空股票| 中银绒业股票| 兄弟科技股票| 002142股票| 金龙汽车股票| 000651股票| 创业版股票| 欧洲城北京赛车| 股票学校| 股票大全| 低市盈率股票| 北京赛车PK?| 超声电子股票| 退市的股票怎么办| 三钢闽光股票| 远光软件股票| 新开普股票| 华东电脑股票| 新能源汽车股票| 希努尔股票| 天地源股票| 江苏吴中股票| 黄河旋风股票| 海南海药股票| 恒星科技股票| 南风化工股票| 什么叫股票| 美锦能源股票| 三一重工股票分析| 上实发展股票| 古越龙山股票| 000801股票| 红星发展股票| 万科股票分析| 伟星新材股票| 北京赛车道| 中化国际股票| 汇源股票| 银之杰股票| 股票交易系统| 北京赛车pk10人工计划| 龙溪股份股票| 北京赛车PK?| 人人乐股票| 运输股票| 股票技术指标大全| 北京赛车视频| 四川路桥股票| 方大集团股票| 中材科技股票| 苹果股票价格| 000034股票| 准油股份股票| 鲁泰股票| 600828股票| 学习股票知识| 盛大股票| 大连热电股票| 创业板股票| 上海三毛股票| 360足球竞彩| 慧聪股票| 粤传媒股票| 000596股票| 荣安地产股票| 北京赛车源码| 东方金钰股票| 澳洋科技股票| 南国置业股票| 北京金港赛车场| 海南椰岛股票| 北京赛车时间| 工商银行股票行情| 股票私募| 股票研究| 北京 赛车| 中国远洋股票| 金自天正股票| 微信北京赛车群| 长源电力股票| 嘉寓股份股票| 张裕股票| 股票在线| 马钢股票| 上海梅林股票| 000571股票| 孚日股票| 东睦股份股票| 北京赛车免费计划软件| 金龙汽车股票| 冀东装备股票| 特锐德股票| 股票几点开盘| 002330股票| 金谷源股票| 股票除权日| 搜狐股票| 股票研究| 中化岩土股票| 胡立阳股票投资100招| 国统股份股票| 姚记扑克股票| 股票内参| 盐湖股份股票| 内蒙君正股票| 股票k线| 亚厦股份股票| 利达光电股票| 天马股份股票| 北京锐思赛车学校| 涪陵电力股票| 业绩好的股票| 北京赛车计划计划| 虚拟股票| s佳通股票| 白银股票| 002511股票| 北京赛车pk10开奖时间| 罗顿发展股票| 山东黄金股票| 白云山股票| 华胜天成股票| 北京铭泰赛车| 大连港股票| 分众股票|

不只是设备 联想企业级解决方案体验中心揭幕

2019-05-23 11:36 来源:爱丽婚嫁网

  不只是设备 联想企业级解决方案体验中心揭幕

  对于2017年全年业绩,雅居乐集团主席兼总裁陈卓林表示:“2017年,雅居乐集团进一步落实‘以地产为主,多元业务并行’(1+N)的发展模式,适时调整‘3年规划’的发展策略,以应对市场变化,在多个范畴皆取得卓越成绩。警方表示,市民群众投资理财需谨慎,切莫贪图眼前的“高收益”而抱有侥幸心理冒险投资,以免因小失大、得不偿失。

因此我们对贸易战可能波及的行业,以及中美经济损失进行估算,从而比较两国在贸易战中可能遭受的损失大小。”英国政治咨询公司“剑桥分析”(CambridgeAnalytica)前首席执行官尼克斯(AlexanderNix)在2016年美国大选举行的前两个星期曾做出这样的评论。

  2018年2月,特朗普政府宣布“对进口中国的铸铁污水管道配件征收%的反倾销关税”。物业租赁租金有所上涨但主要来自香港。

  同时,可以引导相关产业规划或启动技术研发、合作及生产布局”。中信证券的资产管理规模及行业占比继续保持行业第一。

  ”到了第二年,即天宝五载,公元746年,李、杜、高三人又在齐地相聚。

  比如为了把人类宝宝送回家,他们使尽浑身解数:想用树枝把宝宝弹回去,却忘了这样做可能会摔伤宝宝;化装成人类把宝宝快递出去,结果写错了地址;想开车送宝宝回家,却把方向盘扯掉了……种种又蠢又要逞能的行为把观众逗得开怀大笑。这一议案中包括向总统的“边境墙”项目拨款15亿美元,以及追加800亿美元国防预算,增幅为十五年来最大。

  孔某等人将大部分非法吸收的资金用于归还公众前期的本金和利息,以此制造集团投资盈利和经营状况良好的假象,其他主要用于维持集团高管的高额年薪和运营成本。

  中信证券2017年债券承销情况。经纪业务市场占有率微降经纪业务仍是中信证券的重要主营业务,2017年,经纪业务营业收入为亿元,营业利润率为%,比上年减少个百分点。

  一位业内人士对记者表示,“炒作退币”类似股票,有涨也有跌,一窝蜂都想买的时候就是风险来临的时候,不能盲目跟风,另外就是要辨别真伪。

  上述业内人士表示,第四套人民币部分券别退出流通的消息一出,对圈内的市场也是一个很大的刺激,微信群里都在讨论以后的行情走势,大家都很激动,对以后的形势比较看好。

  不像其他动画片里动物的高度拟人化、社会化,这部动画里小动物们连名字都没有,猪就是猪,狐狸就是狐狸。其中,集合理财产品规模、定向资产管理业务规模(含企业年金、全国社保基金)与专项资产管理业务的规模分别为亿元、亿元和亿元,较2016年度均有不同程度的下滑。

  

  不只是设备 联想企业级解决方案体验中心揭幕

 
责编:

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!

2019-05-23 06:03:36 来源: 中关村在线(北京) 举报
0
分享到:
T + -

(原标题:VR想普及?不解决这个问题永远没戏!)

VR从开始进入人们视线中到现在已经有数年的时间了,然而直至今日,VR的发展仍然非常缓慢,甚至说依然滞留在非常初级的状态。在我们印象中,尤其是现在这个科技产品爆发式发展的年代,没有什么产品的发展速度如此的慢。那么是什么原因造成了VR发展如此之慢?

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
VR产品琳琅满目 却都得不到广泛应用

VR现在面临的最大问题并不是其较高的价格、比较严苛的硬件要求和同样比较严苛的使用环境,而是VR给人体带来的眩晕感。这种眩晕感并不是个别用户的特殊案例,而是人类本身对VR技术所带来的虚拟现实的正常生理反应。在解决这项问题之前,VR无法得到快速发展。

那么,人类为什么会对VR产生眩晕感?其实原理非常简单,无非就是因为VR带来的画面无法真正欺骗我们的大脑,从而引发的不适感,而VR引发我们不适的主要原因可以分为四大类:

1.前庭系统

人类在正常情况下通过视觉、前庭系统和肌肉共同协作,通过神经传达信息,告诉大脑我们的身体所处的状态和位置。但在VR设备所带来的虚拟世界中,人类能够感知到的只有视觉移动,前庭系统和肌肉因为身体实际并没有移动,会给大脑传达与视觉系统相悖的信息,而人类的大脑无法处理相冲突的两种信息,从而引发眩晕和恶心的生理反应。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
人类依靠视觉、前庭系统和肌肉共同判定身体状态

我们操纵VR设备在视觉中行走,视觉告诉我们我们的身体正在移动,而感知身体动态的前庭系统则明确的感知到身体并没有移动,这时候我们的身体就会产生恶心和晕眩的感觉,并且这种感觉会持续相当长的一段时间。

2.延迟问题

VR设备在感知人体动作方面存在一定的延迟,我们在VR设备中看到的画面实际与身体动作之间不同步,可能这一差距非常小,但依然会让我们的大脑做出判定失误的反应,进而引发人体不适。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!人类会因为VR视觉和动作不统一而产生晕眩感

举个例子,比如我们在不带VR设备时,当我们转头,视觉与身体动作的感知之间不存在延迟;而佩戴VR眼镜时,当我们转头,VR设备需要一定的时间去判定我们的动作,短时间内使用出现这一现象可能并不会造成明显的不适,但当我们较长时间使用VR设备时,这一现象引发的不适感就会快速上升,并且在我们脱下VR设备后,持续较长时间。

3.场景和移动问题

VR设备带来的视觉场景范围大于人类的正常视觉范围。VR设备为了给我们带来更好的沉浸式体验,提供的视觉范围会比我们正常的视觉范围大,同时VR设备所呈现的是我们不熟悉的环境,人类本能的会去频繁移动眼球和转动头部去观察和感知这个环境。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
频繁移动视觉焦点同样会造成晕眩感

但这一动作与我们在正常世界中的动作不同,在我们的正常世界中,环境是不会跟着头部的移动而产生移动,当我们倾斜头部时,我们的视觉能够告诉我们的大脑这是个真实的世界;而VR设备中的视觉会随着我们头部的转动而转动,甚至当我们头部倾斜时,画面也会跟着倾斜,这一现象就会非常显著的增加人体不适感。

4.视觉辐辏

VR设备的物理景深和人类视觉不统一。人类在观察较近物体时,需要睫状肌带动晶状体进行对焦。当聚焦点较近时,瞳孔的距离会相对靠近,聚焦点较远时,瞳孔会相对向外,这一现象被称为视觉辐辏。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
平面的屏幕无法产生物理景深

VR设备中屏幕发出的光是平面的,不带有深度信息,目前的VR设备暂时无法形成物理景深,只能通过画面的模糊或清晰刻意塑造景深。人类在观察不同景深画面时,因为无法感知到距离信息,只能将视觉焦点定位在屏幕上,这就与显示出的景深形成冲突。人类较长时间存在于这种环境之中,就会产生较严重的晕眩感,并且这一问题以目前的技术无法解决。

这些方法也许能够解决晕眩问题

从去年消费类VR设备正式开始上市,用户对VR产品的关注点从原来的是否能够获得更加真实的体验变成了什么时候才能解决这个人体本能产生的晕眩感。不过好在,对于VR眩晕的问题,各家VR厂商和研究机构已经在进行针对研究,并提出了几种相对有效的措施。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!针对VR的眩晕问题 各方面提出了相对有效的改善方法

1.电刺激:

针对人类前庭系统和视觉不统一的问题,国外的一家研究机构提出,通过电击前庭系统,能够使人类感知到与视觉相匹配的运动感受。前庭系统是人类的神经系统的一部分,而神经传导则是使用电信号进行信息的传输和分析。这项方案希望通过与进行人体前庭系统研究的机构进行合作,捕捉人体在各种运动状态时前庭系统的电信号特征,通过贴在关键位置的电极片电击,模拟前庭的电信号,让大脑感知到身体的运动状态。

不过这一方法听起来存在一些风险,当我们的大脑在受到刺激并产生模拟运动的感受时,身体很可能产生相应的动作,如果操作不慎,很可能造成安全隐患。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
通过电刺激前庭使大脑获得运动的感受

2.减少延迟

VR设备的延迟是听起来非常好解决但实际上非常难以解决的一个问题,VR中视觉的移动是通过VR眼镜/头盔中运动感知系统捕捉人体的运动,将信号传导给电脑,电脑进行画面渲染,再将移动之后的画面传导给VR眼镜/头盔,投射到内置的屏幕上。而这一过程的速度不能超过20ms,否则就会产生眩晕感。

这对于VR设备来说是一个不小的挑战,首先,VR设备需要足够精准的捕捉人体的动作,无论反应速度还是幅度都要非常精准的捕捉。同时,电脑的性能对于图像的传导同样非常重要,它需要快速的分析使用者的身体移动,并渲染出与之相匹配的画面,传回VR设备端,所以目前世界上只有1%不到的电脑能够达到这一效果。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
超过20ms的延迟就会造成较严重晕眩

除此之外,VR设备的屏幕也非常重要,20ms以内的延迟,就代表着VR设备中屏幕的刷新率应该在50FPS以上,所以目前行业的刷频率都在60FPS以上。除了屏幕的刷新率提高以外,屏幕本身的技术也非常重要,VR经常快速移动的特点要求屏幕的反应速度非常快,绝不能出现动态拖尾和残影。这一基本要求就让现在主流的LCD屏幕彻底无缘VR设备,目前市面上主流的VR设备都使用了OLED屏幕,一方面响应迅速,另一方面每个像素都能单独控制,色域更广,对比度更强。

3.参照物

我们在使用普通屏幕显示器或固定式巨幕影视时,我们的视觉相对静止,而且画面不会跟着我们的视觉移动,所以我们有相对静止的参照物,这与我们正常的视觉环境几乎一致,几乎不会出现晕眩现象。而很多人在使用VR设备晕眩的原因是,视觉没有一个较为固定的焦点,不断快速切换目标造成视觉疲劳和不真实感。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
目前不少VR游戏都通过添加固定的参照物减少晕眩感

所以有的研究机构通过在VR设备的画面中添加固定的参照物,让用户的视线能够相对稳定的对焦,避免快速移动带来的晕眩感。从目前得到的结论来看,添加固定的参照物有助于减少晕眩感,但也会相对的影响沉浸式虚拟现实体验,更加清晰的告诉大脑,这并不是真实的视觉环境。

4.光场摄像

传统的影像记录都是平面的,产生的图片(动态影像由一张张图片快速播放产生)都是平面的,并不能记录光线的方向信息,也不能进行后期的再对焦,观看图像/影像的用户也只能看到拍摄时所设定的对焦距离这一二维平面的影像,而不是整个画面空间。所以这一原因也会造成每个用户因不同视觉对焦习惯与画面不符,所引发的各种不适感。

现在一种新出现的被称之为光场摄影的技术,能够通过镜头内的多重透镜记录当前画面的四维空间,并允许后期对画面进行重新的对焦、调整景深或重新曝光。在VR设备中投映画面时,通过数字光场,将整个场景的所有信息全部记录并投映在屏幕上面,用户能够根据自己的习惯自主选择聚焦位置,更加真实的模拟人类的正常视觉,减少因为视觉辐辏所引发的晕眩感。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
光场摄影技术能够记录当前环境的四维空间

从去年消费者版Oculus Rift、HTC Vive、PS VR上市以来,搭载在VR端的娱乐而和教育内容以井喷式的速度快速出现,但随之而来的问题铺天盖地,甚至产生了“VR必死”之类的理念。其实VR仍是未来显示技术的一种发展前景,尤其是在军事、医学、建筑、工业等方面的教育方面,能够大量减少成本、提升教育效率和安全性。我们看到了各家VR厂商和研究机构针对VR眩晕这一问题做出的思考和解决方案,但目前而言,我们仍未得到切实可靠并且稳定可持续的改良技术。我们期待在短时间内VR技术能够解决这一难题,并快速改善我们的显示技术,让我们能够随时随地的享受沉浸式体验带来的虚拟现实世界。

段嘉祺 本文来源:中关村在线 责任编辑:段嘉祺_NT7312
分享到:
跟贴0
参与0
发贴
为您推荐
  • 推荐
  • 娱乐
  • 体育
  • 财经
  • 时尚
  • 科技
  • 军事
  • 汽车
+ 加载更多新闻
×

最强大脑冠军教练自曝记忆训练法

热点新闻

态度原创

精彩推荐
海淘品牌
阅读下一篇

返回网易首页 返回数码首页
进博会相关股票 150172是什么股票 亚夏汽车股票 大股东限售股质押对股票什么影响 002195股票
炒股票入门 股票指数期货 毅昌股份股票 股票卖出信号怎么把握 美邦股票
玩广东快乐十分被骗了+实力导师9166919 一分快三计划群+实力导师9166919 北京pk10到几点封盘+实力导师9166919 快速赛车北京赛车趋势图+实力导师9166919 谁用过pk10掌赢专家+实力导师9166919
秒速时时彩斗牛规律+实力导师9166919 易算pk10手机软件+实力导师9166919 快速赛车开奖必发cp608+实力导师9166919 pk10冠军计划+实力导师9166919 北京pk10怎么才能赚钱+实力导师9166919
pc幸运28稳赚技巧图+实力导师9166919 北京pk10预测大小+实力导师9166919 秒速赛车码技巧+实力导师9166919 秒速飞艇 网站+实力导师9166919 北京易赛车pk10+实力导师9166919
pk10冠亚总和计划+实力导师9166919 快速赛车定位冠军4码+实力导师9166919 北京赛车pk10皇家彩+实力导师9166919 北京赛车pk10方案+实力导师9166919 时时彩快速赛车计划软件免费版+实力导师9166919